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Explore all hatches on getting Orb

 
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JensenBreck


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MessagePosté le: Mar 10 Oct - 10:49 (2017)    Sujet du message: Explore all hatches on getting Orb Répondre en citant

It struck me just now that before getting the Orb one should use all up hatches in DUZ so that autotravel can use them to shorten the orbrun.


This is optimal, has no challenge, and boring. I suggest that touching the Orb should explore all hatches the character has seen every square in LOS of [1] to remove the desire to do something optimal and boring with no challenge.


[1] If you haven't cleared Zot, for example, or left an exclusion around a nasty in U, manually exploring those hatches you haven't seen would have some actual challenge. Conversely you don't want this feature to make autotravel send you up a hatch you only saw at the edge of LOS which has 68 draconians next to it.


I didn't find the right solution from the internet.
References:


https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=8&t=24181&sid=3cd78…


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MessagePosté le: Mar 10 Oct - 10:49 (2017)    Sujet du message: Publicité

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